порт для PS Vita · версия 1.0.2 · автор KiddRwxSsj · 1.7 МБ · ID DSCT00001
Descent — нативный порт на PS Vita игры Descent (1995) от Parallax Software, шутера с шестью степенями свободы, собранный из официального исходного кода версии 1.5. Сохранён оригинальный программный рендерер, по-прежнему рисующий игру в 320x200, а GPU Vita лишь масштабирует готовый кадр под экран. Ассемблер x86 для математики с фиксированной точкой, 3D-конвейера, наложения текстур и блиттинга переписан на переносимом C с идентичными результатами, а игровые таблицы загружаются по полям, чтобы файлы данных DOS работали на ARM. Звуковые эффекты идут через собственный микшер, а оригинальная музыка HMP воспроизводится SoundFont-синтезатором. В порте есть режимы отображения оригинальные 4:3 и растянутый, опциональное сглаживание, лимиты 30 или 60 FPS, управление двумя стиками с инверсией по каждой оси, переназначаемые кнопки, включая обе половины задней сенсорной панели, и ввод текста через системную клавиатуру. Shareware-версия полностью играбельна в 60 FPS; сетевой мультиплеер не поддерживается.
Нужны файлы оригинальной игры (PC), их нужно скопировать самому, как написано на странице проекта.
Исходники: github.com/KiddRwxSsj/descent-vita
Источник: VitaDB.

